Skill/Another/Lefay
- 手つかずだった部分にたたき台として枠だけ作りました。後拡張効果の編集の都合上、公式の記述から一部順番入れ替えました --
- モルガナハーツの威力編集した人に訊きたいのだけれど、威力ってM.ATK依存なの? --
- ↑威力編集した人じゃないけどM,ATK依存だよ バラージ取ってればATK+M.ATK --
- 殴り書きだった部分を全体向けの書き方に修正、↑の方のバラージ影響についても加筆しました。 また、編集時に詳細を見てみて、不明点と思われる部分をコメントアウトで記載。 --
- モルガナの、Atk+matk/2っておかしい --
- おかしいとは? --
- 何がどうおかしくて、どう直すべきなのかちゃんと書いてください。 --
- 2で割っちゃったら物理魔法両方上げてないと威力下がるだけの地雷拡張になるけど検証してないからわからんね --
- まぁ、アナザー開放のMATKにキャラのATK参照出来るから悪くはない…のか…? --
- バラージがあるってことは物理職、そのままだと魔法職が完全に食われるから半減でバランス取ったって感じじゃないの --
- 試したら5分で分かることだけど、割る2は嘘だよ。バラージ取得したらATK分が加算された分だけ単純に火力が上がる。 --
- 威力上がるのはおかしいことじゃないしATK,MATK,相手のMDEFからダメージ計算して --
- 計算して一致した場合じゃないと編集できない --
- 検証されてないのに書き換えられたぞ差し戻せ --
- え?誰かが検証して更新したんじゃないの? --
- 効果重複するって書いてあるしHawで2種取得ならATK+MATK、Erで1種なら割る2だとかそんなんじゃないの? --
- 検証したなら検証した人のコメントでもないと何も判断できないな、勘違いの可能性もあるしデータなども書いてもらえるといいんだけど --
- コメントで話題になってた件でもあるので、「要検証、情報求む」と記載してみました。 --
- 簡単に試せるんだから試せばいいのに。パラージ1種取得のみで(最大ATK+最大MATK)*モルガナの威力でダメージは固定化する。プルル相手の場合ね。 --
- 計算ミスや勘違いが無いのなら「要検証、情報求む」の部分消すけど大丈夫かい? --
- 最大ATK+最大MATKは間違ってないけどバラージ拡張を取るとゼンが乗らなくなってAsで使う分にはダメージがほぼ半減する、多分これが割る2の勘違いの出所だと思う --
- 完全に性質変わるからソーマやディスペル無視でソリッドで防げるとかになってるんかね? --