Quest/AncientArk/ExCapture
- 「闇と獣の侵略者」の赤い宝箱より学士のスカート+1がドロップ。ステータス詳細は装備DBに登録しました。 --
- 知りたがりの少女は反復してもクエスト消費ないようですね。 アナザー内での行動の練習に最適かもしれません --
- 達成時の経験値はエキスパンド効果あったので厳密には経験値入手→部屋移動っぽい? --
- 「趣向な創造者」の赤い宝箱よりカタナ(赤紫)がドロップ。性能開放可能。見た目はカタナの色違い。 --
- 「趣向な創造者」の赤い宝箱より 学士の靴+1 学士のスカート ストライプシャツ(水黒) (SP+600) --
- 「趣向な創造者」の赤い宝箱より マジカルサイズ(赤紫) (開放可) 想いの万年筆(銅) --
- 7人とかでやると「趣向な創造者」の最初のクリスタル防衛、最小設定にしてもほとんど動けないくらい重い。 特にクリスタルが攻撃を受けるとエフェクトが発生するせいで一瞬ラグが起き、それが何十というモンスターに攻撃されるとラグが積み重なりすぎて移動すらままならないほどに重くなります --
- 各NPCのデータとかも乗せるべきかねー。 --
- あると便利かもしれない --
- 「趣向な創造者」2MAP目の宝箱は、プレイヤーのみで破壊しても反応がありませんでした。イリスを同行させる、またはイリス本人に破壊させることが達成条件と思われます。 --
- 猫のみ確認できた範囲でパターン毎の表を作りました。今の所MAP2パターン4ではハレルヤ見てないので該当の中目標は除きました。出現を確認した人は追加をお願いします。 --
- ↑2 完全プレイヤーのみで10回近くクリアを確認しましたが、失敗したことはありませんでした。 --
- アルカ・バステトのパターン3,4の兵士関連の中目標は、達成すると町にマリオネット型の味方兵士が多数出現します。メッセージでは「像の周りに」と出ますが、実際には町中に出るようです。 --
- メフィキャプチャーの「正解を言ってる者を倒せ!」を5分ほど倒さず放置してみましたが特に何もありませんでした。 --
- 「趣向な創造者」にて3回まわってワンの件でマップ右上に宝箱があります。マップ右の細い通路をアクアウェーブを強引にとおりぬけ破壊すると中目標に「イリスアナザーのへそくりを発見した!」 その後マップ左下の小部屋にてイレギュラーと遭遇 --
- 「達成済みの目標は灰色で表示されます」「 しかし「中目標」を特定数以上達成したり、素早くゲームをクリアしたり、特定の条件を満たしたりすることで、中身が変化し通常の宝箱よりレアなアイテムが手に入りやすくなる事もあります。」公式より --
- 試行回数が少ないのですが、バステトアルカのほうのクエストでバリケードを破壊されなかったときにイレギュラーが出現していました。オベリスク破壊パターン時に何回か確認しました。誰か検証お願いします。 --
- ↑ソロ、マップ2パターン1で何個かバリケード破壊されましたが出ましたよ --
- ↑ありがとうございます。パターン3の場合のみということはあり得るのでしょうか?検証を待つしかないですね...... --
- バステトのほうは会話で像前に敵が来たらアウトとか言ってるからそれで分岐あるんじゃないかな? --
- ↑5人PTマップ2パターン2で「トンカ像が攻撃されています!」の警告出しましたが出たので関係ないかと --
- 複数条件があるかもしれませんし、パターン毎に条件が違う可能性もあるかも --
- ↑確かに1例だけで関係無いと言い切ってしまうのは軽薄でした。失礼しました。今の所、自分が確認出来た範囲ではトンカ像が攻撃されて出現が確認出来てるのはP2、バリケード破壊で確認出来たのはP1、2です。 --
- シンラコウですが、憑依落ち武具を次元の彼方に葬り去るスキル?を使用してくるので、憑依落ちしていない武具を持っていかないと詰む可能性が高いです --
- 知りたがりの少女のボスですが、高性能カメラが使えませんでした --
- 闇と獣のマップ2のパターン3,4でアルカードを守れを失敗しても退場にはなりませんが制限時間が10分減少し、目標の文字は白くなりました --
- 目標の文字が白くなるのはその目標が終わったということで失敗or成功を表すものでは無いと思う。猫大砲を失敗したときと成功したときで文字色見比べてみたけど、同じだった --
- 「趣向な創造者」2マップ目(遺跡風) ・居合わせた冒険者を倒されるな!・勇敢な冒険者を倒されるな!は、生存してると黄色文字、倒されると白文字。1マップ目の物語の冒険者も同様。備考に書く? --
- バステトアルカの方のイレギュラーですが、1MAP目の目標をすべて成功かつMOB全撃破の時に出ました。複数回確認しています。 --
- やっぱりイレギュラーの出現はMOBの撃破数が関係してきてるのかな、確かにバステトとかでソロするときは全部倒してから行ってたら出て来てたし --
- ↑↑↑備考に記載しました --
- バリケード完全健在だと出やすいきがします。会話が重なったのを除いて、今の所2マップ目に入って必ず1分で出ている気がします --
- 闇と獣の3マップ目ですが、バステトアナザー単独のパターンもあったような? 詳しい状況がうろ覚えなので申し訳ないですが他の方見つけて余裕あれば調査よろしくです。 --