Skill/Another/Mephistopheles
- ファウストレベル1で主人が離れてる場合ファウスト自身にディレイキャンセルを使用を確認。細かい条件があるかは不明 --
- 装着時のステータス上昇値の5ページ目で、INTは上昇しないようでしたので修正しました。 --
- 表を追加。おかしな点があればコメントや修正お願いします。↑↑たしかにファウスト自身にもディレイキャンセル使うのを確認。修正入れました。 --
- ATK計算式がわかったので編集しました。 --
- ボミングフォール補正って書き方だと他のラウズなどをかける場合もあるし誤解を生むと思う、どちらかと言うとそこはローズウィップと兜割の補正? --
- ↑計算式をより細かく検証してきました。その過程で不具合を見つけたのでそれも記述。HP回復倍率も追加。 --
- AVOIDだけあるのはなぜ?DEFとかと違って検証がほぼ不可能に思えるが --
- ボミングフォールは主人の属性依存のようです。 ↑AVOIDはあとで検証する予定なので。 --
- ボミングフォールに龍眼やエフィカスが乗ることを確認。 --
- ボミングフォールの威力と計算式を追加。 --
- ふと気になったんだけど、遠距離減衰については弓など既存職でもあるわけだし、わざわざこのページだけ表にする必要あるんだろうか? 遠距離物理スキルなんて距離減衰かかるのが当たり前なんだし --
- 遠距離減衰のない物理スキルだってあるわけだし、わざわざこのページでも書いたほうが親切だよ --
- 「遠距離減衰のないスキル」が例外だから、ないスキルにその旨記載があるのは自然だけど、圧倒的大多数である遠距離減衰するスキルにまで一々詳細書くのは不自然かと。 --
- ストライダーの遠距離減衰スキルはスローダートと通常攻撃くらいかな。慣れてない職があるのを考慮してほしい。 --
- 目的は範囲の表示で、減衰はオマケだろう --
- 軽くページ探した感じだと遠距離減衰の詳細な記述は職個別ページの「弓使いの心得」にあって気づいてない人はいそう。個人的には範囲だけ分かれば充分だけど上にあるように慣れない職の人もいるだろうし距離減衰が発生しうることだけは注意点として書いておいたほうがいいかな。 --
- 範囲を乗せるのは別に変わったことではないし範囲に数字が付いただけで何がどう問題なのか。 数字消せば納得頂けるの? --