評価
☆:最終的に取得必須
◎:取得推奨
◯:あると便利
△:使い道が少ない、もしくは微妙
×:不要
※上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
Job Lv | Max Lv | 名称 | 略 | 型 | 対象 | 評 価 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 1 | 武具強化 | A | 単体 | △ | 自身や他者の武具強化を行うことが出来る。 | よく強化をするなら◎ | |
6 | 5 | ATKコミュニオン | A | PT | ◯ | 一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の物理攻撃力を上昇させる。 このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。 | 大幅にATKを上げる強烈なサポートスキル。 ただし二足歩行ロボ騎乗時には効果が無い。 | |
10 | 5 | マエストロ | P | - | ☆ | パッシブスキル。 自身が機械系のパートナーを装備、もしくは騎乗している場合、対象のパートナーのステータスに自身のステータスを付与する。 | 特に理由が無い限りは取得推奨 | |
13 | 1 | 潜在・武器強化 | A | 単体 | ◯ | 潜在武器強化を行う。 但し、憑依中は使用できない。 | NPCで代行可能。但しスキルだと通常ポテント使用時に最大耐久が減らない。 武器しか強化できない。「潜在・防具強化」はハーヴェストスキル | |
20 | 5 | マニューバー・アタッカー | A | 自分 | ☆ | 一定時間、攻撃力を飛躍的に上昇させるが、効果が切れると反動で一定時間攻撃力が低下する。 二足歩行ロボに搭乗している時に使用可能。 | デメリットと引き換えに大幅にATKを上昇させる。 他のマニューバーと併用不可 | |
23 | 5 | マニューバー・ディフェンス | A | 自分 | ☆/× | 一定時間、防御力を飛躍的に上昇させるが、効果が切れると反動で一定時間防御力が低下する。 二足歩行ロボに搭乗している時に使用可能。 | かたくなります。 他のマニューバーと併用不可。 リミットイクシードを使う場合は☆、使わない場合は× | |
25 | 5 | マニューバー・スピード | A | 自分 | △ | 一定時間、攻撃スピードを飛躍的に上昇させるが、効果が切れると反動で一定時間攻撃スピードが低下する。 二足歩行ロボに搭乗している時に使用可能。 | 低AGIでもカンストに近いほどの攻撃速度に。 他のマニューバーと併用不可 | |
30 | 5 | ウエポンエンハンス | A | 単体 | △ | 一時的に武器の攻撃力を強化しクリティカル発生率を上昇させる。 武器を外してしまうと効果は消滅する、ウェットウエポン習得Lvによりクリティカル発生率上昇。 | 表記に反してクリティカルへの補正が実感できない フレイムハート同様ロボには乗らないので微妙。 ATKアップスキルと競合しないので補助スキルとしての価値はある。 | |
35 | 5 | ロックフォール | A | 自分を中心とした円 | ◯ | 対象を押し流す岩雪崩を発生させる | 地属性版アクアウェーブ。MP消費。 | |
40 | 5 | サテライト | A | 単体 | ◯ | 小型ロボットを召喚し、支援攻撃を行う。 | 対ボスではそれなりに役に立つ。 | |
45 | 5 | レールガン | A | 単体 | ☆/× | 「レールガン専用弾」を電磁誘導により飛ばして攻撃する。 二足歩行ロボに搭乗している時に使用可能。 | 調整によりメインスキルになれる性能に。ロボに乗るなら必須、乗らないのなら×。 | |
47 | 5 | リミットイクシード | A | 自身 | ☆/× | マニューバー単体よりも増加量が高い。ロボに乗るのなら☆、乗らないのなら× | ||
50 | 5 | ジャンクスロー | A | 敵を中心とした円 | ☆ | 武器の強化値のダメージ増加量が非常に高い。 武器を強化していないとダメージが期待できない。 |