モンスターデータベースの内容をWikiページ上に表示します。
ブロック型プラグイン
#mobdb(
[id=モンスターIDリスト]
[,addcol_name=追加列の名前]
[,addcol_list=追加列のリスト]
[,addcol_color=追加列内の指定セルの背景色]
[,order=種族ID]
[,family=系統ID]
[,habitat=生息地ID]
[,boss=ボスフラグ]
[,material=自然物フラグ]
[,lv_min=LV下限]
[,lv_max=LV上限]
[,nolv]
[,noimage]
[,noexp]
[,noelement]
[,noorder]
[,noattribute]
[,nohabitat]
[,noitem]
[,noskill]
[,nonote]
)
モンスターデータベースの検索結果の「ECO-Wiki mobdbプラグイン形式で出力」をクリックすると、ID指定によるmobdbプラグイン呼び出しソースコードが表示されます。
#mobdb(id=1/2/3/4/100)
#mobdb(id=1/2/3/4/100)
#mobdb(id=1[62]/2[65]/3[63]/4[70]/100[65],addcol_name=出現場所(B○F),addcol_list=62/63/64/65/67/68/69/70,addcol_color=#fc8c8e)
#mobdb(id=1[62]/2[65]/3[63]/4[70]/100[65],addcol_name=出現場所(B○F),addcol_list=62/63/64/65/67/68/69/70,addcol_color=#fc8c8e)
D-氷結の坑道 B2Fの例
#mobdb(habitat=0-2-1-1)
#mobdb(habitat=0-2-1-1)
生息地IDはMobDB地域一覧に掲載されています。
水中生物系/フィッシュ系の例
#mobdb(order=4,family=5)
#mobdb(order=4,family=5)
種族ID(order)はMobDB種族一覧に掲載されているIDの右側(1-2なら1)の値です。
系統ID(family)はMobDB種族一覧に掲載されているIDの左側(1-2なら2)の値です。
エミル世界の水中生物系/フィッシュ系の例
#mobdb(order=4,family=5,habitat=0)
#mobdb(order=4,family=5,habitat=0)
廃炭鉱 B3F/非ボスの例
#mobdb(boss=0,habitat=0-1-6-2)
#mobdb(boss=0,habitat=0-1-6-2)
廃炭鉱 B3F/ボスの例
#mobdb(boss=1,habitat=0-1-6-2)
#mobdb(boss=1,habitat=0-1-6-2)
北アクロニア平原/非自然物の例
#mobdb(material=0,habitat=0-0-0)
#mobdb(material=0,habitat=0-0-0)
北アクロニア平原/自然物の例
#mobdb(material=1,habitat=0-0-0)
#mobdb(material=1,habitat=0-0-0)
タイタニア世界/LV30~39の例
#mobdb(habitat=1,lv_min=30,lv_max=39)
#mobdb(habitat=1,lv_min=30,lv_max=39)