☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要
名称 | 進行PT | 狩りPT | コメント |
---|---|---|---|
名称 | 進行PT | 狩りPT | コメント |
ゲリラライブ | × | × | |
ミュージカルマスタリー | ☆ | ☆ | 楽器持ちなら必須 |
サンバ | ◯ | ◯ | DEFに不安があるなら。 |
クラシック | × | × | 範囲者のみのため、バフ効果を有効に使えない。 |
ヘヴィメタル | × | × | これを使っても回避できないほど敵の命中が高い。 |
ロックンロール | △ | × | 浅い階層の時は良いが、深層だとクリティカルはほとんど出ない為、使えなくなる |
トランス | △ | △ | ラウズボディとの組み合わせるならば、フュージョンのほうがATK上昇効果が高い。ラウズボディを撒く余裕がないならこちらの方が効果が高い。 |
レクイエム | × | × | |
フュージョン | ◎ | ◎ | ラウズボディと重複可。F系の火力を底上げしたいなら。パートナーの除算DEFを+20することができる。バリアとは干渉しない |
ポップス | ◎ | ◎ | ラウズメンタルと重複可。パートナの除算M.DEFを+20することができる。バリアとは干渉しない。火力が十分そうなら、パートナーを守る意味でこちらを使う選択肢も有。 |
セッション | ☆ | × | 進行PTでの足止め、動きを封じる時に有用。ただし、混乱耐性のあるMOBを覚えて使う必要がある。 |
ミュージカルブロウ | × | × | |
シャウト! | × | × | デッドマーチがあれば不要。杖Caの場合は◯ |
リラクゼーション | △ | △ | 燃費の悪いF系の支援に使えるが、あってもなくてもさほど変わらない。また、自身に維持することでゴスペルの回復量が若干増加する。 |
アトラクトマーチ | ◯ | ◯ | 成功すると一切攻撃をしてこなくなる。動きを封じるには優秀だが、反射に注意。 |
ラウドソング | × | × | |
オラトリオ | △ | △ | このレベルに達すると回復量が微量で、ほぼ役に立たない |
デッドマーチ | ☆ | ☆ | 足止め用。リフレクションに注意 |