スキル早見表を編集?

☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ゲリラライブ××
ミュージカルマスタリー楽器持ちなら必須
サンバDEFに不安があるなら。
クラシック××範囲者のみのため、バフ効果を有効に使えない。
ヘヴィメタル××これを使っても回避できないほど敵の命中が高い。
ロックンロール×浅い階層の時は良いが、深層だとクリティカルはほとんど出ない為、使えなくなる
トランスラウズボディとの組み合わせるならば、フュージョンのほうがATK上昇効果が高い。ラウズボディを撒く余裕がないならこちらの方が効果が高い。
レクイエム××
フュージョンラウズボディと重複可。F系の火力を底上げしたいなら。パートナーの除算DEFを+20することができる。バリアとは干渉しない
ポップスラウズメンタルと重複可。パートナの除算M.DEFを+20することができる。バリアとは干渉しない。火力が十分そうなら、パートナーを守る意味でこちらを使う選択肢も有。
セッション×進行PTでの足止め、動きを封じる時に有用。ただし、混乱耐性のあるMOBを覚えて使う必要がある。
ミュージカルブロウ××
シャウト!××デッドマーチがあれば不要。杖Caの場合は◯
リラクゼーション燃費の悪いF系の支援に使えるが、あってもなくてもさほど変わらない。また、自身に維持することでゴスペルの回復量が若干増加する。
アトラクトマーチ成功すると一切攻撃をしてこなくなる。動きを封じるには優秀だが、反射に注意。
ラウドソング××
オラトリオこのレベルに達すると回復量が微量で、ほぼ役に立たない
デッドマーチ足止め用。リフレクションに注意